Гироскоп L3GD20

STM32 и гироскоп L3GD20. Часть 1. Настройка и обмен данными.

Как уже понятно из названия статьи, сегодня речь пойдет об организации обмена данными между микроконтроллером STM32F3 и гироскопом L3GD20. Тут даже добавить нечего 🙂 Микросхема L3GD20 от STMicroelectronics измеряет скорость вращения вокруг трех осей (x, y, z), и, соответственно, является 3-осевым гироскопом. Возможны два варианта общения с гироскопом – по шине I2C или SPI. Я

Продолжить чтение »
Среда разработки Keil

Быстрый старт с отладочной платой STM32F3Discovery.

Итак, приступаем к работе с микроконтроллерами STM32F3. И в этой статье соберем все, что понадобится для начала работы с отладочной платой STM32F3Discovery, ну и небольшой примерчик, конечно же, набросаем! В качестве среды разработки я буду использовать Keil, как, собственно, и для всех остальных контроллеров от ST. Просто он мне больше нравится 🙂 Так что запускаем

Продолжить чтение »
MSP430 LaunchPad

Отладочная плата MSP430 LaunchPad.

Как вы помните из предыдущей статьи, решил я сотворить учебный курс по контроллерам STM32F3 на нашем сайте. Но что-то этого мне показалось мало и решил я продолжить (едва начавшийся 🙂 ) курс по микроконтроллерам MSP430 от Texas Instruments. Поэтому я быстренько заказал себе платку MSP-EXP430G2, более известную как MSP430 LaunchPad. Про нее то и хочу

Продолжить чтение »

Отладочная плата STM32F3Discovery.

Доброго всем дня (вечера, ночи)! Возвращаюсь к активной работе над новыми статьями на нашем сайте.И давайте сразу перейдем к делу 🙂 Многие любители электроники и программирования микроконтроллеров STM32 негодуют по поводу отсутствия в интернете информации по работе с STM32F3. И действительно, хорошие примеры можно найти разве что на англоязычных сайтах. Поэтому я решил исправить это

Продолжить чтение »

STM32 и I2C. Настройка и использование интерфейса I2C.

Довольно часто возникает необходимость связать микроконтроллер STM32 c другим микроконтроллером или с другим девайсом, например, внешней памятью. И тут на помощь приходит шина I2C, о которой до сих пор не было написано статьи на нашем сайте. Пора исправлять это недоразумение 🙂 И снова для начала обсудим теоретические аспекты этой замечательной шины. Итак, I2C – последовательная

Продолжить чтение »

STM32F4 и RTC. Часть 2. Часы с будильником на STM32.

Всем доброго времени суток! И сегодня мы снова поговорим о модуле RTC микроконтроллеров STM32. А точнее мы разберем его функции более подробно. Напомню, что в предыдущей статье мы начали знакомиться с часами реального времени и написали программу для их инициализации и запуска (статья тут). Так вот, сегодня мы сделаем часы с будильником. Я для этого

Продолжить чтение »

STM32 и дисплей на базе HD44780 в 4-битном режиме.

Итак, сегодня мы будем работать с дисплеем на базе популярного контроллера HD44780. Уже была статья про это на нашем сайте (вот она), там мы и команды обсудили, и с подключением разобрались, и пример написали и протестировали. Казалось бы что тут еще обсуждать? На самом деле есть что 🙂 В комментариях к той статье попросили разобрать

Продолжить чтение »

STM32F4 и RTC. Часть 1. Часы реального времени.

Приветствую всех снова на нашем сайте! И сегодня мы продолжим заниматься программированием STM32, а точнее STM32F4. Казалось бы, мы уже рассмотрели огромное количество различных периферийных модулей этих микроконтроллеров, но еще ни разу не использовали RTC – Real Time CLock (часы реального времени). И в этой статье мы разберемся что же это вообще такое, как и

Продолжить чтение »

Использование спецификаторов const, volatile и extern.

Давно уже собирался и вот решил сделать небольшую шпаргалку по основным спецификаторам, к помощи которых можно и нужно прибегать при программировании. Без лишних слов, сразу же, переходим к сути. Квалификатор типа const. Все переменные, определенные с использованием этого ключевого слова не могут изменить своего значения во время выполнения программы. На то они и константы 🙂

Продолжить чтение »
Использование джойстика

Qt и SDL. Подключение и использование джойстика.

Сегодня, как уже понятно из названия статьи, мы поговорим об использовании джойстиков, об их подключении и обработке приходящих с джойстика сигналов. Для чего это вообще надо? Ну вот, например, хочется нам собрать робота. А как им управлять? Вот как раз для этого можно прикрутить к компьютеру джойстик, написать небольшую программку, а затем передавать сигналы управления

Продолжить чтение »

Присоединяйтесь!

Profile Profile Profile Profile Profile
Vkontakte
Twitter

Язык сайта

Декабрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

© 2013-2020 MicroTechnics.ru