Top.Mail.Ru

STM32 и USB. Реализация USB Mass Storage Device.

Продолжаем микро-цикл статей (в рамках макро-цикла, посвященного работе с STM32CubeMx), в которых мы разбираемся как настраивать разные режимы работы USB в микроконтроллерах STM32 при помощи CubeMx. И сегодня на очереди MSD (USB Mass Storage Device), а также работа с SD-картой памяти. То есть по сути реализуем свой собственный кардридер на контроллере STM32F10x. При этом карта ...

Продолжить чтение

STM32 и USB. Реализация USB Virtual COM Port.

Доброго всем дня, сегодняшняя статья будет посвящена реализации виртуального COM-порта для микроконтроллеров STM32. Эта тема уже поднималась на нашем сайте, но, в отличие от всех предыдущих случаев, сегодня мы будем производить все настройки при помощи STM32CubeMx. Собственно, стартуем. И начинаем с действий, ставших привычными - создаем новый проект в CubeMx. Я буду использовать отладочную плату ...

Продолжить чтение

STM32 и SD-карта. Настройка FatFs в STM32CubeMx.

Наш учебный курс по программированию микроконтроллеров с использованием новейших инструментов от ST, а именно STM32CubeMx, в самом разгаре. И на очереди у нас работа с SD-картой и файловой системой FatFS. В этот раз я буду использовать плату с микроконтроллером STM32F103VET6 (в отличие от предыдущих статей цикла, в которых использовалась STM32F4Discovery). В остальном все точно так ...

Продолжить чтение

STM32 и RCC. Настройки тактирования в STM32CubeMx.

Как и обещал, в этой статье мы поговорим о настройке всевозможных тактовых частот различных шин при помощи STM32CubeMx. Статья, в целом, будет небольшая, но важная, поскольку эти настройки являются основополагающей частью любого проекта с использованием STM32. Итак, для тестирования мы можем взять за основу проект из предыдущей статьи с таймером (ссылка). Так мы будем наглядно ...

Продолжить чтение

STM32 и таймеры. STM32CubeMx. Настройка и использование.

Всем доброго времени суток, сегодня мы продолжим исследовать возможности STM32CubeMx и рассмотрим таймеры. Вот предыдущие статьи цикла: Без лишних слов, перейдем сразу к делу. В предыдущей статье мы разобрались как настраивать и использовать порты ввода-вывода, а сегодня рассмотрим конфигурацию таймера и прерываний. Пусть будет такая задача - задействуем таймер таким образом, чтобы он генерировал прерывания, ...

Продолжить чтение

STM32 и GPIO. Настройка портов ввода-вывода в STM32CubeMx.

Поскольку инструмент под названием STM32CubeMx становится все более популярным, и интерес к нему постоянно возрастает, на нашем сайте в ближайшее время появится цикл статей, посвященных настройке разных периферийных модулей. И начнем мы с самого простого - а именно с портов ввода-вывода, так же известных как GPIO. Не пропустите первую статью по STM32CubeMx - ссылка. Я ...

Продолжить чтение

Микроконтроллер STM32 и Bootloader. Пример реализации.

Продолжаем обсуждать bootloader и сегодня, как я и обещал, создадим свой собственный загрузчик и попробуем его в деле. Все теоретические аспекты мы рассмотрели в предыдущей статье (ссылка), так что сейчас только практика и ничего кроме практики 👍 Итак, для начала разберемся с постановкой задачи. В качестве электронной части будет выступать отладочная плата MiniSTM32, соответственно, проект ...

Продолжить чтение

Микроконтроллер и Bootloader. Описание и принцип работы.

Приветствую всех на нашем сайте, и сегодня мы после небольшого перерыва вернемся к теме микроконтроллеров. А если быть совсем точным, то начинаем обсуждать одну очень интересную и важную тему, а именно использование bootloader'а (загрузчика). Сегодня разберем теоретическую часть - зачем bootloader нужен, как он работает, и что это вообще такое. Следующая статья будет посвящена целиком ...

Продолжить чтение

STM32. Быстрый старт с STM32CubeMx.

Всем нам известная фирма ST Microelectronics активно развивает свой продукт под названием STM32CubeMx, и я не мог обойти это вниманием, поэтому и решил сделать новую одноименную рубрику. И для начала разберемся, что это вообще такое, и для чего нужно. Итак... STM32CubeMx - программный продукт, позволяющий легко и непринужденно при помощи достаточно понятного графического интерфейса произвести ...

Продолжить чтение