Top.Mail.Ru

Уроки OpenGL. Часть 3. 2D-фигуры и массивы вершин.

Как и обещал в конце второго урока (ссылка), сегодняшняя статья будет посвящена построению 2D-примитивов в OpenGL при помощи массивов вершин. Поставим такую задачу - реализовать все то, что мы сделали в прошлый раз, но только без использования функций glBegin() / glEnd(). Итак, для решения поставленной задачи нам понадобится создать три массива: Но для начала разберемся ...

Продолжить чтение

3D-прототипирование, 3D-печать на заказ.

Теперь через наш сайт можно заказать изготовление корпуса для радиоэлектронной аппаратуры, уникальной детали, да, в принципе, любой модели на 3D-принтере. Технологии 3D-печати. В настоящее время 3D-принтеры завоевывают все большую популярность, что, в принципе, довольно логично, ведь 3D-печать (прототипирование) зачастую является оптимальным выбором при решении задачи изготовления уникальной модели из пластика. Физически процесс изготовления образца на ...

Продолжить чтение

Уроки OpenGL. Часть 2. Рисование основных 2D-фигур.

Продолжаем учебный курс по работе с графикой при помощи OpenGL! И сегодня мы займемся рисованием основных 2D-фигур, таких как треугольник, прямоугольник, линия итд. Первый урок, посвященный OpenGL можно найти тут - ссылка. Итак, приступим... Создадим пустой проект и добавим в него класс MainScene, как в предыдущей статье, а в сам класс - три пустые функции: ...

Продолжить чтение

Микроконтроллер и графический дисплей. Работа с Touch Screen.

Всем доброго дня! Сегодня мы продолжим обсуждать работу с графическим дисплеем и на очереди у нас Touch Screen. В этой статье я не буду рассказывать про устройство дисплея и про то, как работает контроллер touch screen'а. Сегодня рассмотрим библиотеку для работы с ним, а также конкретный пример, чтобы увидеть результат наших трудов. В общем, данная ...

Продолжить чтение

STM32 и дисплей. Подключение LCD к микроконтроллеру.

Читатель нашего блога Михаил (mishadesh) создал отличную библиотеку для STM32 для работы с LCD дисплеем и предложил написать статью для демонстрации ее возможностей. Собственно, сегодня именно об этом и пойдет речь - разберем, какие реализованы функции, а также в конце статьи будет выложен пример для работы с дисплеем. Время традиционной вставки: поскольку компания STMicroelectronics прекратила ...

Продолжить чтение

STM32 и FatFs. Файловая система FAT на внешней SD-карте.

По просьбам читателей нашего сайта сегодняшняя статья будет посвящена работе с файловой системой FAT. Будем использовать связку библиотеки FatFs и микроконтроллера STM32. Статья будет небольшая, но информативная, только голые факты и ничего лишнего ) Подключение карты памяти к микроконтроллеру уже было описано ранее - ссылка - поэтому сегодня мы сразу перейдем к обсуждению именно файловой ...

Продолжить чтение

Уроки OpenGL. Часть 1. Введение.

Всем доброго дня! Сегодняшней статьей я положу начало новой рубрике "Уроки OpenGL" на нашем сайте! Посвящена она будет программированию с использованием графической библиотеки OpenGL. Начнем с основных концепций и идей, затем плавно перейдем к 2D и 3D-графике. Постараюсь все объяснять максимально подробно и понятно, чтобы статьи оказались действительно полезными. Начнем с инструментария. Я, будучи большим ...

Продолжить чтение

NAND-память. Описание, структура и подключение.

Продолжаем обсуждать устройство и принцип работы запоминающих устройств на нашем сайте. В прошлый раз мы обсуждали Flash-память в целом (ссылка), а сегодня сконцентрируем внимание на одном из типов уже упомянутой Flash-памяти, а именно на NAND-памяти. Частично мы уже разобрались с устройством и работой NAND, так что перейдем к рассмотрению основных алгоритмов, способов подключения и некоторых ...

Продолжить чтение

STM32. Быстрый старт с STM32CubeMx.

Всем нам известная фирма ST Microelectronics активно развивает свой продукт под названием STM32CubeMx, и я не мог обойти это вниманием, поэтому и решил сделать новую одноименную рубрику. И для начала разберемся, что это вообще такое, и для чего нужно. Итак... STM32CubeMx - программный продукт, позволяющий легко и непринужденно при помощи достаточно понятного графического интерфейса произвести ...

Продолжить чтение

Flash-память. Устройство и принцип работы. NAND и NOR-память.

Всем доброго дня! Сегодняшняя статья положит начало новому небольшому циклу статей, посвященному хранению информации, различным типам памяти, способам записи/считывания данных и всему, что с этим связано. И начнем мы с устройства хорошо всем знакомой Flash-памяти. Что из себя вообще представляет Flash-память? Сегодня детально разберемся и проанализируем основные протекающие процессы. Итак, сердцем многих устройств памяти является ...

Продолжить чтение