Top.Mail.Ru

Уроки OpenGL. Часть 5. Создание и наложение текстуры.

Как уже понятно из названия статьи, речь пойдет об использовании текстур в OpenGL. В прошлом уроке мы создали куб и добавили возможность вращать его вокруг осей координат. Сегодня давайте попробуем наложить текстуры на грани куба и получить некое подобие игральной кости. Итак, возьмем за основу проект из предыдущей статьи, и для начала нужно добавить в ...

Продолжить чтение