OpenGL. Урок 4. Создание 3D-объектов.

Продолжается цикл статей, посвященных работе с библиотекой OpenGL на нашем сайте, и, наконец, пришло время подключить третье измерение в наших экспериментах ) Сегодня мы создадим в пространстве куб, а также добавим функцию вращения фигуры вокруг осей x и y. Как всегда разберем все по шагам, а в конце статьи я выложу полный проект с реализованным примером.

OpenGL

Читать далее